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Unity Software预计2026年第一季度收入为5.05亿美元至5.08亿美元,而指导收入为4.8亿美元至4.9亿美元

2026-03-27 04:24

全球领先的游戏引擎Unity(纽约证券交易所代码:U)今天宣布2026年第一季度初步收入和调整后EBITDA高于指导。Unity预计收入为5.05亿美元至5.08亿美元,而预期收入为4.8亿美元至4.9亿美元。Unity预计调整后EBITDA为1.3亿美元至1.35亿美元,而指引为1.05亿美元至1.1亿美元,同比增长58%。

这一优异表现得益于Unity Vector,预计2026年第一季度将连续增长15%,以及Create的表现好于预期。Unity预计Grow收入约为3.52亿美元,创造收入约为1.55亿美元。

Unity还宣布将于4月30日终止ironSource Ads Network,并已聘请财务顾问协助剥离其Supersonic游戏出版业务。一旦完成,Unity预计这些变化将导致收入增长更快、调整后EBITDA增加和调整后EBITDA利润率更高。

2026年第一季度,Strategic Grow收入(不包括ironSource Ads Network和Supersonic的贡献)预计将同比增长48%,是第一季度总体Grow预期同比增长24%的2倍。预计第一季度Strategic Create收入将同比增长14%。

“Unity Vector每个季度继续实现强劲增长,推动业绩明显高于我们的指导。今天的行动将加速Vector对我们业务的影响,提高收入增长和盈利能力,”Unity总裁兼首席执行官Matt Bromberg表示。

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