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2026-05-07 22:46
Roblox Corp(纽约证券交易所代码:RBLX)周四早盘走高,交易员倾向于有迹象表明盈利后指引重置可能正在稳定。以下是投资者需要了解的内容。
Roblox将2026财年调整后的收入指引从82.8亿美元至85.5亿美元下调至73.3亿美元至76亿美元,这一最新反弹之前,情绪急剧波动,尽管参与度指标有所改善,但仍将“前景风险”列为焦点。在第一季度的最新报告中,该公司报告收入为17.3亿美元,亏损35美分,日活跃用户增长35%,至1.32亿。
Roblox第一季度的需求信号仍然强劲,预订量同比增长43%,达到17亿美元,平均每月独立支付者增长52%,达到3100万,这就是为什么交易员们在争论抛售是否更多地是因为预期,而不是目前的使用情况。首席执行官David Baszucki称该季度为“另一个强劲增长的季度”,因为平台规模扩大。
由于该股仍接近52周41.75美元至150.59美元区间的低端,交易员将反弹视为“修复模式”尝试,而不是已确认的趋势变化。这一框架很重要,因为下调的指导还包括第二季度调整后的收入指导为15.5亿美元至16.1亿美元,而共识为18.3亿美元。
长期趋势仍然向下:Roblox的交易价格比20日平均线低18.1%,比50日平均线低21.9%,比100日平均线低32.1%,比200日平均线低51.5%。20日均线仍低于50日均线,而2025年12月形成的死亡十字架让看涨者承担收回关键趋势线的举证责任。
动量是目前市场中更有趣的部分,RJ为28.55--仍然超额销售--表明抛售压力已经很大,并且可能变得“捉襟见肘”。“RTI是衡量走势持续程度的指标,低于30的读数通常与卖家放松时下跌势头可能降温的情况相吻合。
Roblox运营着一个免费在线视频游戏平台,拥有近1.5亿日活跃用户,围绕着创作者生态系统和以Robux货币运行的虚拟经济构建。该平台托管由从儿童到专业工作室等创作者制作的数百万款游戏,Roblox提供工具和分发版,让这些体验到达用户手中。
当用户在游戏内进行可选购买并通过现实世界的广告时,创作者就会赚钱,而Roblox则从这些交易中抽取一部分。这就是为什么指导方针的变化可能会对股票造成沉重打击:对收入和预订的预期与参与度、付款人增长以及用户在生态系统中的消费量密切相关。
RBLX股价活动:根据Benzinga Pro数据,周四发布时Roblox股价上涨3.50%,至45.29美元。
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