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2026-05-20 21:18
Roblox Corp(纽约证券交易所代码:RBLX)股价在周三盘前交易中上涨,交易员对该公司首次获得股票回购授权做出反应。
周二股市收盘后,Roblox表示,其董事会授权回购高达30亿美元的普通股,但没有固定的到期日期。该公司补充说,目前计划在明年回购高达10亿美元,此举是为了减少稀释,同时仍投资增长。
首席财务官纳文·乔普拉(Naveen Chopra)称此次授权“证明了我们对未来长期机遇的信心”,并指出资产负债表实力和自由现金流是创新和稀释控制的资金支柱。
截至3月31日,现金、现金等同物和投资总额为62亿美元,现金头寸在过去一年中增加了17亿美元,回购标题作为资产负债表信心信号登陆。
这很重要,因为在管理层指导下,第二季度收入调整为15.5亿至16.1亿美元,而华尔街共识为18.3亿美元后,投资者一直在重新定价Roblox。
尽管周三盘前反弹,Roblox仍处于长期下跌趋势:该股比20日平均水平(48.32美元)低4.9%,比50日平均水平(53.79美元)低14.6%,比200日平均水平(89.88美元)低48.9%。这一“叠加”移动平均线使反弹容易受到抛售而形成阻力,直到价格至少收复短期平均线。
MACD上的动量正在改善:它位于信号线上方,并且图表为正值,这表明下行压力与之前的下跌相比正在缓解。简而言之,当MACD位于信号线上方时,通常意味着买家开始赢得更多的日常战斗--即使更大的趋势尚未翻转。
交叉图景仍然倾向于看跌,20日均线低于50日均线,死亡交叉(50日均线低于200日)于2025年12月形成。从结构角度来看,该股仍接近5月份的波动低点,距离52周低点40.15美元不远,因此看涨者通常希望看到更高的低点形成,然后再将上涨视为不仅仅是反弹。
Roblox运营着一个免费在线视频游戏平台,拥有近1.5亿日活跃用户,围绕创作者驱动的生态系统和以Robux货币运行的虚拟经济构建。
它托管由从年轻创作者到专业工作室的每个人制作的数百万款游戏,并提供使内容管道成为可能的工具和发布轨。
当玩家在游戏内进行可选购买并通过现实世界的广告投放时,创作者就会赚钱,而Roblox则从这些经济上分得一杯羹。该模型使得稀释和现金产生成为特别相关的话题,这就是为什么即使图表仍在修复中,首次回购计划也可能对情绪产生影响。
RBLX股价活动:根据Benzinga Pro数据,周三盘前交易期间,Roblox股价上涨2.02%,至45.35美元。
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